旧シャークヘッドの復刻版です


by shark-head

カテゴリ:ドライブオンスターリングラード( 7 )

DOSリプレイ~その7

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 第14ターンの投了時の北方戦線。


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 同じく中央部。


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 同じく南方。


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 コーカサス方面。


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 コーカサス方面で攻勢に出たソ連軍。
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by shark-head | 2007-05-12 00:07 | ドライブオンスターリングラード

DOSリプレイ~その6

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 第11ターンあたり。ソ連軍が攻勢に出てます。ドイツ軍は何とか戦線を張って装甲スタックで火消しに回ります。


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 南方は快調。マイコプ陥落。この後ノボロシスクも占領。


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 しかーし、側面が薄くなったところをすかさずソ連軍が突破。ロストフに騎兵部隊が雪崩れ込んで補給を切断する。


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 第13ターン。赤い津波に装甲スタック(ツートンカラーのマーカー)が懸命にオーバーランをかけて戦線を支えるが・・・


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 ここで無情のヒトラー命令C。Nマップには2個装甲しかいられなくなるため、1個師団がレニングラード転進。というか事実上除去。中央ではルーマニアが撃破されて戦線維持が難しくなりました。ここでドイツ軍の攻勢は頓挫。
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by shark-head | 2007-05-12 00:06 | ドライブオンスターリングラード

DOSリプレイ~その5

 【第8ターン】
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 ロストフ南で1カ所突破できたのを機に、一気に大包囲戦に。ソ連軍が頑張っていたため、逆に大量のユニットが集まっていた。本当にこのゲームは1点突破全面展開が豪快に決まります。


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 8ターン終了時の全景。


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 8ターンの撃滅ユニット。毎ターン撮影していたんですが、途中を省略してます。ソ連軍はじりじりと中央で前進してルーマニアを飛ばしてます。


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 9ターンか10ターン。ドイツ軍は南方のVP都市を攻略開始。ソ連は遠巻きに防衛線を再構築し始めてます。


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 同じころの北方。中央のツートンカラーのマーカーはドイツ軍の3個装甲師団スタック。もぐらたたきをしてソ連を少しずつ減らしてます。「皮を切らせて皮を切る」戦い。ソ連軍は少しずつドン川を渡って来てます。
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by shark-head | 2007-05-12 00:05 | ドライブオンスターリングラード

DOSリプレイ~その4

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 第3ターンの壊滅ユニット。


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 飛びますが、第7ターン終了時の南方。ロストフは4ターンに陥落したものの、ドイツ軍は爆発的な突破ができず苦しむ。

 北方はボロネジ周辺で小競り合いと消耗戦が続く。つまり第4ターンから第7ターンまで、戦線は見た感じほとんど変わらないので省略。ソ連軍のユニットは結構除去されているが、ドイツ軍のステップロスもたまり始めている。

 ここで第1日終了。ソ連軍戦線に1カ所弱点を発見したので、翌日の第8ターンから大攻勢に出る作戦を密かに?計画。


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 ちょっと戻りますが、第6ターン終了時の全景。

ソ連軍はルールでドン川北岸に戦線を張らなくてはならない。ドイツ軍の中央は同盟国軍でぎりぎりの戦線を張っている。
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by shark-head | 2007-05-10 01:04 | ドライブオンスターリングラード

DOSリプレイ~その3

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 第2ターンのドイツ軍のロストフ攻撃。何と2:1でA1。この不運が最後まで響いた。


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 第2ターン終了時。ソ連軍がボロネジ奪回に成功。ドイツの自動車化歩兵が1個師団壊滅する。よく考えれば、ボロネジには部隊がいなかったので、いったん踏んで戻る手もあった。自分がソリティアするときは拘束ユニットを置いていたので、何となく留まってしまった。北方から南方に向かった装甲師団を戻しきれなかったのも痛い。ソ連軍は南方をあっさり引いたので、素直に北方で掃討作戦をした方が良かったかも。事前の作戦のイメージに引っ張られ過ぎた。


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 第2ターンの壊滅ユニット。ソ連軍は親衛隊の引きが悪かったが、序盤にやられるものと考えれば弱い部隊の方が得かも。


 【第3ターン】
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 ドイツ軍がボロネジ再占領。北方はソ連軍を掃討し、装甲3個師団以外は南方に派遣。増援の歩兵ユニットを受け取って戦線に送る。


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南方はロストフ周辺で激しい殴り合い。ソ連軍も増援をどんどん送り込んで戦線を支えている。
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by shark-head | 2007-05-10 00:03 | ドライブオンスターリングラード

DOSリプレイ~その2

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 右は第1ターンのドイツ軍終了時。第6軍は突破がうまくいかず、本当は5-12の司令部を攻撃したかったのだが届かず。


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 第1ターン後半のソ連の反撃。ボロネジは包囲に止める。意外と司令部を脱出させずに抵抗を図っている。


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 第1ターンのソ連軍南方。布陣は悪くないですが、戦力不足。第2ターンにドイツ軍にドン川を渡られてしまう可能性があります。ただ、ドイツ軍の現在の配置では無理。これまた練習問題として、どうやったら突破できるか考えてみてください。


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 第1ターン終了時全景。このあたりはまだちゃんと写真を撮ってますが、プレイに熱中するとだんだん減っていきます。


 【第2ターン】
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 ドイツ軍終了時。北方ではソ連軍がボロネジ奪回にかかるが、突破した装甲師団を戻しきれず。補給をつなぐぐらいはできたかもしれない。掃討作戦を展開。
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by shark-head | 2007-05-10 00:02 | ドライブオンスターリングラード

DOSリプレイ~その1

 【プレイヤー】
 ドイツ軍の北方を私・西新宿鮫、南方を庭猟師殿が担当。ソ連軍は北方金吾殿、南方yagi殿。07年5月5日、6日の2日間、東京ミドルの例会でプレイしました。

 【ドイツ軍の当初の戦略】
 ボーナスVPの獲得を重視。ボロネジ1ターン、ロストフ4ターンまでの陥落で稼ぎ、コーカサス方面でも早期突破でボーナスを得る。スターリングラードを落とさなくても150VP越えを目指す。
 北方はボロネジを取った後は戦線を維持し、装甲1スタックを残してモグラたたきをする方針。残りの機械化部隊は南方に送り込む。北方集中増援の切れる「100VP切ったらドン河を渡る」と言いつつも、実際にはドン川を渡らず、陽動に徹するつもりでいた。スターリングラードに直進するか、コーカサスに行くかは、ソ連軍の対応とヒトラー命令の兼ね合いで判断。


 【セットアップ】
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 ソ連軍は思ったより北方に手厚い布陣。私がソ連軍のときは、北方はボロネジを取られないように配慮するだけで後は適当。増援を出しにくい南方に戦車や親衛を置いて戦線を引いてます。今回のソ連軍は南方を一気に引いて増援で対応する方針らしい。ぱっと見たところ、何とかボロネジは第1ターンに取れそうだったので、当初の方針で対応することに。

 右上の写真は北方戦線。ドイツ軍はクルスクから南は初期配置制限を満たすために、ハンガリー軍をアンサプライで配置。突破のために線路沿いに集中。歩兵3個師団スタック2個と、装甲師団24戦力スタック、自動車化歩兵18戦力スタック。

 ところでソ連軍の配置は何か間違っています。戦線後方に置ける戦闘ユニットは2ユニットだけのはずですが、北方では4ユニットが後方にいます。ただ、ゲーム展開にはそんなに支障ありません。

 第6軍正面も22戦力機械化スタック1個と歩兵3個師団スタック2個で突破を狙います。航空基地はハリコフと南方ゴルロフカあたりに。


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 南方のセットアップ。

 ソ連軍は騎兵を多数配置。さっさとドン川の向こうに撤退する気がありあり。5-12司令部2個を引いたので余裕で戦線をカバーできてます。親衛部隊はロストフこもり要員でしょう。

 南方のドイツ軍は第1ターン動けません。境界線はルーマニアとイタリアでごまかして、その後ろにドイツ軍スタックを置いた方が動きやすいです。今回はソ連軍が捨て駒せずに早期撤退したのであまり関係ありませんでしたが。


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 全景。


 【第1ターン】
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 撃滅ユニット。ドイツ軍が突破に重点を置いたため、やや少ない。



 【練習問題?】
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 右の写真はドイツ軍ターン終了時。北方は連続オーバーランが決まってあっさりボロネジ奪取。どうやってやるかは別の機会に説明します。興味のあるプレイヤーは一番上のセットアップの写真からどうやったら突破できるか、ソリティアしてみてください。航空ポイントは2個使えます。

 第6軍正面は突破が今ひとつ。とは言え機械化移動である程度まで進む。

 適当にやっていたが、なぜか戦線は維持できていた。本当は戦線維持は気にせず突破に徹する方針だったが、結局最後まで維持してしまった。
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by shark-head | 2007-05-10 00:01 | ドライブオンスターリングラード